快穿是男二又怎样照不走剧情第179章 科技新贵五
得知了原主的家庭情况后徐景行直接将那移民去海外的一家三口当做陌路人开始安心搞创业。
反正是他们先放弃原主的还将自己更换了国籍变成了他国公民就算他日后将事业做大做强也不怕这些人会半路回国摘他种好的桃子。
时间很快就过去了元旦这天徐景行下班后没有返回住处而是留在了工作室内显示器蓝光映照在他脸上而他也忍不住揉着自己微微有些发酸的胳膊。
原主从前实在太宅了又不怎么运动整个人处于很严重的亚健康状态哪怕徐景行接替这具身体已有大半年又有《菩提清心诀》跟宝瓶珠子加持也没能将身体调回健康的状态这不一通忙碌下来后浑身上下哪哪都不得劲。
不过看着显示屏上所显示的游戏测试报告徐景行微微有些皱眉首日留存率19%付费转化率0.4%这个倾注他以及小团队好几个月心血的独立游戏《星渊之战》上线首周下载量不足三万远不及他心中对这款游戏设下的预期效果。
毕竟这个《星渊之战》是徐景行想要做的《星陨之战》的初始版就是为了看市场反馈看着后台评论区不断弹出的差评徐景行也大致知晓这游戏的问题出在哪里剧情太单薄、操作手感略显僵硬以及和某某大作同质化严重是使用者给出的最多反馈。
“宿主你需要注意这款游戏的服务器成本有点大若是下载量、留存率、转化率再得不到好转这游戏怕是很难撑过下个月。
”相比较其他创业者徐景行最大的优势是有主神空间的系统079给他整理各种数据甚至还能提醒他及时止损。
云阙工作室的会议室内连着徐景行一起再加上新招的两个人一共六个人围坐成一圈气氛极其压抑。
还不等徐景行开口呢冷越就已经组织好了语言率先开口打破沉默:“我承认角色立绘我确实没做出差异化……” 程序员法南钧跟皮渚雨闻言也忍不住叹气开口道:“若是上架之前我们再多调试一段时间指不定就能发现更多的问题……” 徐景行揉了揉自己太阳穴想着开发《星渊之战》这个游戏的种种细节他确实有很丰富的人生经历然而游戏开发以及科技创业都是他不曾涉猎的区域虽对网络游戏有一点了解但确实从未对市面上的竞品进行细致的分析跟研究也没做过像样的用户调研以为只要把游戏做得足够好自然会有玩家买单。
好在问题发现得及时还来得及调整“我们连最基础的市场调研分析都没做。
”徐景行突然开口道声音很是低沉毕竟这次的失败是他自己太过大意了。
“以为游戏有新鲜的创意就能成功却忽略了市场的真正需求虽然《星渊之战》这款游戏的核心玩法还没被同类产品做透但我们的美术风格卡在二次元和写实之间两头都不怎么讨好还有游戏性能问题也得想办法攻克操作手感不好很难留住玩家。
” 这一场会议结束后徐景行亲自整理了类似游戏的相关数据最后发现当前市场用户更青睐碎片化玩法而《星渊之战》动辄半个小时以上的主线关卡显然不太符合年轻人的趋势再者相关竞品在宣发期投入的费用快抵得上他们项目总投资金额三倍还有余。
接下来的一个月里徐景行带着云阙工作室的伙伴对《星渊之战》这个游戏进行调整这是一场痛苦的工作经历重构代码优化游戏性能改变游戏画风甚至还需要狠心砍掉一半的剧情内容将重点放在即时对战玩法上。
好在三个多月后经徐景行他们改版《星渊之战》重新上线这一次徐景行请求079帮忙将游戏进行精准的短视频营销。
让系统帮忙进行营销确实是徐景行做的最正确的决定经过精准投放《星渊之战》这个游戏成功登上热门榜单根据玩家反馈而进行优化的操作手感顿时收获了大量的好评。
当首月流水终于转亏为赢后徐景行举行了一场内部庆功宴毕竟热爱不能战胜一切对员工来说还是各种福利最重要毕竟大家都是在红尘俗世里摸爬打滚的俗人哪怕是徐景行也不例外。
再者像他这样的小作坊员工福利就更加需要给到位才能留住人才。
庆功宴结束返回出租屋后徐景行翻开自己新做的项目策划书这一次的文档里市场调研数据、竞品分析以及风险评估占据了大半篇幅毕竟吃一堑长一智才走过弯路的他自然不会再犯同样的错误。
然而新游戏的开发方向让徐景行陷入了沉思原主留下的《星陨之战》质量绝对上乘再者原主的心愿就是想让任务者将这款游戏做出来而后成功投入市场得到玩家广泛的支持。
如此徐景行反复研究市场动态分析玩家喜好后试图找到一个平衡点让他既能满足市场需求又能将原主留下的《星陨之战》打造成一款具有竞争力的产品。
当他看到这方任务世界的智能手机用户数量呈爆发式增长5G网络覆盖率也在不断攀升着竞技类手游的下载量和日活数据持续走高时心中豁然开朗。
有了大概方向徐景行便不断的在脑海中勾勒《星陨之战》的游戏蓝图他已经意识到在这个快节奏的时代年轻人渴望通过手机游戏获得即时竞技快感的同时也需要一定的社交互动他对《星陨之战》的开发可以契合这一市场需求。
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