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开局同学会上中奖两亿五千万第3323章 独立游戏制作人

宣布了五大工作室的功能划分之后李睿又重点提到了四大产品矩阵。

兴睿游戏将会通过外部投资和独立研发两种方式形成以《洪荒》《穿越火线》《部落冲突》和一款正在镁国秘密研发的游戏为代表的竞技类产品矩阵以《糖块传奇》《怪物弹珠》《奇迹逃亡》为代表的休闲娱乐类产品矩阵以及3A游戏矩阵和二次元游戏矩阵每个矩阵下都有多种多样的游戏类型也会包括PC游戏手机游戏网页游戏主机游戏乃至VR和AR等多种形式。

工作室和矩阵之间会各自凭借自身优势进行交叉研发和竞争合作充分调动内部资源形成最大的合力。

然后李睿又专门提到了三大支持计划。

其实这三个计划之前李睿已经在不少场合提到过这次邀请到了一些嘉宾都是这些扶持计划的受益者。

第一个是独立游戏扶持计划从XR游戏平台推出伊始兴睿游戏就开始大力的扶持独立游戏提前布局各种小众游戏品类只要你是一个有才华的制作人有详细的开发计划有成型的游戏框架有独特的游戏玩法都可以通过XR游戏平台申请获得资金技术乃至游戏引擎上的各种支持。

过去两年的时间里兴睿游戏扶持了全球超过1000位独立游戏制作人的开发计划不但在开发阶段给予扶持还在后续的上线和宣发上提供了非常专业的服务甚至会给一部分精品游戏予以大量的流量资源在内的全方位孵化扶持! 这次的会议上就有多位独立游戏作者作为扶持计划的第一批受益者赶来蜀都参加会议他们的游戏有的已经在XR游戏平台上线销售获得了极佳的成绩有的还在制作阶段。

李睿专门向与会者介绍了他们。

“凯西·雅诺和安东尼·吉文内蒂他们为了开发一款心目中的最好的肉鸽卡牌游戏而辞去了工作由于经费不足他们只能拥有价值70镁元的显示器来完成美术工作所以当他们第一次带着游戏DEMO来兴睿游戏展示的时候我们看到了一大堆视觉伪影。

拿到兴睿游戏提供了6万镁元开发资金之后他们更换了电脑和显示器终于可以用真正准确的颜色和对比度来开发游戏了。

” 全场哈哈大笑尤其是那些独立游戏制作者笑的最开心因为这梗来源于他们每个人的生活简直太熟悉了但笑声之中也有感同身受的苦涩他们这些没有公司没有工资的独立游戏制作人谁不是从一文不名起步的呢? 他们的运气不错赶上了好时候能够遇到兴睿游戏这样慷慨的金主又有多少和他们一样有才华有梦想的年轻人只是因为运气不够好而埋没呢? “这位很腼腆的年轻人名叫托比·福克斯他独立制作的游戏《传说之下》已经于9月15日登陆了XR平台仅仅二十天让我们看看它的销量……”李睿看了一眼手里的资料“真是个了不起的数字这款像素风游戏已经售出了份!” 四周响起了一阵惊叹声。

李睿继续道:“销量还不是最令人惊讶的这款游戏目前在XR游戏平台共获得了个评价好评率是……” 李睿顿了顿然后说出了一个让全场再度惊叹的数字。

“97%!” 所有的目光都聚集向这位腼腆的年轻人并用掌声?向他致以敬意。

能够用简单的像素风格打造出一款让绝大多数挑剔的付费玩家给予好评的游戏有多难在座的各位简直再清楚不过了。

《糖块传奇》赚了那么多钱在苹果商店的评分只有可怜的3.7分玩家们会因为某个BUG就毫不犹豫的给出差评而忽略他们曾经在游戏中获得过多少快乐他们也会因为某次更新的元素不合心意给差评会因为某一关始终过不去而给差评甚至没有任何理由就是想给差评。

越是销售火爆的游戏越是大制作越是给玩家很高期待感的游戏就越是容易得到差评这就让97%的好评率成为一种极为奢侈的存在。

如今在XR游戏平台上97%也是所有获得超过100个评价的游戏当中好评率的第一名并且遥遥领先于第二名! 李睿又指了指角落里的一个帅哥道:“埃里克·巴隆他在网络上叫ConcernedApe他是一个《牧场物语》系列的粉丝所以他正在制作一款像素风的农场经营游戏预计将会于明年春天和大家见面我可以保证那是一款非常好玩非常容易令人沉迷的游戏如果你们还想完成自己的游戏那我绝对不建议你们玩他的游戏!” 大家发出了善意的笑声对这个帅气的年轻人也给予了掌声而且非常好奇他能够在已经老掉牙的农场经营类游戏类型中搞出什么新鲜玩意? “最后我要介绍一位重量级的独立游戏制作人我想在座的很多人应该都玩过他的游戏吧。

让我们向埃德蒙德·麦克米兰致以敬意。

”李睿率先鼓掌道。

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