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女朋友太强怎么办第472章 没有威胁

让章志林没想到的是仅仅过了一天他手下这些人竟然全部堕落了沉浸在作弊码带来的乐趣中无法自拔。

在1000%的属性加持下他们不在是挑战boss而是化身战神和boss平等对垒在上古蛮荒杀出一片朗朗乾坤。

然而每当他们退出游戏心情平复后都会捂着脸无地自容心里悄悄怒骂:“干又喊了一遍爸爸!” …… 夏哲预料到《山海魂》的审核不会太快毕竟人都是矜持的要面子的不会瞬间就堕落需要一个过程。

趁这个机会他也可以去试试新出的游戏《伽马》。

“就你叫超高难啊?还卖的这么贵!”夏哲忍痛支付了268星币购入《伽马》进入游戏试玩。

游戏的故事设定在一个被伽马射线暴影响的星球。

哪怕只是处在伽马射线暴的最边缘依然有大量的人类和生物死亡同时也出现了无数变异的猛兽。

玩家是在伽马射线暴中受到影响却侥幸活下来的人类并从中获得了特别的能力。

玩家的使命是努力活下去寻找失散的亲人朋友。

“你怎么不找妹妹!”夏哲忍不住吐槽玩了一会发现这游戏做的挺不错遇到的怪兽没有哪只是能够轻易解决的。

有的生物变异后能够免疫各种类型的攻击玩家要利用自己的特殊能力寻找怪兽的弱点然后针对性打击。

找到弱点之后战斗就变得简单很多夏哲发现自己第一次挑战boss就能成功过关忍不住嚷嚷起来:“就这就这超高难度?” 嘲讽归嘲讽他心里还是有数的这种boss攻高血厚需要进行不同的攻击尝试找到弱点耗费大量耐心慢慢挑战的单人游戏不太常见。

以往玩家面对这种难缠的boss时都是在多人在线游戏里组建配置合理的队伍一起挑战而且战斗时间很少超过十分钟。

夏哲试了一下《伽马》这游戏boss战通常在20分钟左右需要耐心、专注和一定的游戏理解。

体验下来这游戏算是目前市面难度很高的动作游戏了宣传“超高难”也没问题。

“还真让你抢在前面了。

”体验之后夏哲也挑不出太大的毛病就感觉哪里都不错但又找不到特别让他推崇的地方。

游戏部的人也在等待他的体验结果毕竟《山海魂》和这款游戏在“超高难”这方面卖点相同难免有比较的心理。

“构不成威胁!”夏哲试玩之后作出评价。

他这么说部门里的人盲目的就相信了宋扬在旁边附和:“没错我也试了我就觉得这游戏一般般和咱们的没法比!” 夏哲看看他:“没想到你这么喜欢《山海魂》啊。

” 宋扬斩钉截铁:“那必须的!” 夏哲点点头:“行那咱们准备准备直接开发《山海魂2》到时候你多测试几遍没问题吧?” 宋扬差点一噗通跪下喊“我错了”。

“拍马屁你接着拍啊!”李尚在一旁吐槽。

夏哲虽然对自己的判断比较自信还是忍不住去星球娱乐的官网看了一眼《伽马》的销量统计。

《伽马》的制作公司是STORM暴风雨游戏也是业内知名公司有不错的用户基础。

《伽马》发布半天时间算上之前的预购已经卖出了一千万份。

看游戏评论确实有很多玩家在喊难。

“这游戏有点难找不对弱点就一点伤害都造成不了有点不合理!” “boss血量有点厚打得时间太长了。

” “找对弱点之后就没威胁了就是磨。

” “怎么没威胁我死好多次了。

” 夏哲统计分析了一下论坛留言发现虽然说难的多但怎么都过不去的人真不多就是多死几次的问题。

从这点上来说其实暴风雨公司在难度上做的很合适完美卡在大部分玩家勉强通关的点上游戏过程非常有挑战性又不至于让玩家骂人。

不过在夏哲看来太保守了实在太保守了! 自己体验完《伽马》夏哲跑去找冷芩准备让媳妇帮忙衡量一下《伽马》的难度。

“你试试快试试!”夏哲主动给冷芩买了游戏还给她套上头盔。

一个小时后冷芩出来了夏哲从他嘴里得到一个意料之中的答案:“挺简单啊!” 夏哲追问:“如果用1-10来衡量这游戏的难度你觉得是几?” 冷芩不假思索:“零!” 夏哲:“……” “开玩笑啦。

” “哦哦那你认真点。

” 冷芩想了想:“1……要不2吧?” 夏哲气得脱口而出:“你才2!” 冷芩:“???” “口误口误!”夏哲赶紧溜走。

…… 《伽马》卖的很好《山海魂》的测试在审核员们的堕落中也进行的很顺利。

这些审核员测试的这些天已经得知号称超高难游戏《伽马》的消息有人下班后试了一下嗤之以鼻。

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