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仙梦乐园第558章 骷髅复苏死者复苏15级

醒来之后神清气爽的李飞并没有丝毫耽搁立刻将心神沉入意识海深处开始全神贯注地研究起自己此次任务后产生的一系列变异技能。

毕竟这一次的技能变异幅度着实有点大数量也远超以往尤其是其中一个核心技能几乎被“大李飞”的手笔彻底重塑。

首先映入他感知的便是那个已经被“大李飞”从根本上完全更改了底层逻辑与表现形式的【骷髅复苏】——如今或许应该称之为【死者复苏(15级)】。

原先的变异技能无论怎么变化总还与操控骷髅、驱使亡魂的原技能有着千丝万缕的联系但现在这个全新的技能除了名字里还带个“复苏”二字其内核与原技能简直是一毛钱的关系都没有了堪称脱胎换骨。

变异技能:骷髅复苏·死者复苏(15级) 技能描述: 此技能的核心在于逆转生与死的界限但并非让死者苏生而是强制性地将一具尚存生机或刚刚逝去的尸体以其死亡瞬间的形态“复苏”为亡灵存在。

具体复苏后亡灵的强度、潜力与形态高度依赖于所用尸体的生前等级、完整度以及召唤师自身的等级和此技能的等级。

如果所选尸体的等级远高于召唤师则复苏过程可能因能量反噬而出现较高概率的失败;相反如果尸体等级过低则技能的覆盖范围将不再局限于单一个体理论上只要精神力足够支撑同时复苏成千上万具低级尸体构筑亡灵大军也并非不可能! 技能机制详解: 1. 尸体完好度体系 * 新鲜尸体(定义:刚刚死亡、生命体征尚未完全消散、或被特殊手段封印保存了生机与完整性的躯体): 当使用此类尸体时将有15%的真实概率(此概率受技能等级与召唤师相关属性影响但基础值确凿无疑)能够唤醒并转化出一具拥有较高智慧、潜力与成长性的高级亡灵(例如:保留部分生前战斗本能的死亡骑士、蕴含怨念的哀嚎女妖等)。

* 完好尸体(定义:生命已逝但躯体结构完整无明显残缺或腐败): 使用此类尸体同样有15%的真实概率能够转化出一具战斗力均衡、具备一定执行能力的中级亡灵(例如:强壮的僵尸战士、敏捷的骷髅刺客)。

* 残缺尸体(定义:肢体破损严重、或已开始腐败的躯体): 即使使用此类尸体依然有15%的真实概率能够转化出一具基础战斗力尚可、但潜力有限的低级亡灵(例如:行动迟缓的普通僵尸、骨架松散的骷髅兵)。

2. 死者定义与特性 * 作为由“生者”被强制转化为“死者”而复苏的存在该亡灵将保留其生前的所有外貌形态、种族特征乃至部分肌肉记忆。

除了其本质从“生者”概念被永久性地篡改为“死者”概念之外外表上可能看不出任何变化。

此效果甚至可以作为一种极其特殊且残酷的“一次性复活术”使用但代价是从转化完成的那一刻起世间一切针对“生者”的复活神术、仙法都将对其彻底无效其存在根基已被牢牢锚定在亡灵阵营。

3. 知识与技术导向的改造权限 * 召唤师可以依据自身掌握的亡灵学识、魔法原理、工程学乃至生物改造技术对复苏后的死者进行深度定制与改造。

你可以将其改造为占据一个固定召唤位、能够长期存在并随你成长的永久召唤物;也可以将其改造为依靠你的精神力远程支配、无需占用召唤位但存在时间有限的临时召唤物;甚至你可以赋予它一定程度的智能与完全的行动自由让其成为独立的亡灵个体。

改造的强度上限、功能多样性完全取决于召唤师所拥有的知识深度与技术实力。

① 强化·【等级破格】 * 描写: 此强化效果打破了召唤物等级不可超越召唤师过多的常规限制。

从此你所复苏的死者其等级将不再局限于仅能高于你五级而是可以额外再提升五级即最高可复苏并掌控高于你自身等级十级的亡灵存在!此外对于那些被视作一次性消耗品使用的低级亡灵(可视为“蓝卡”品质)有极低极低的概率在复苏过程中发生未知异变使其等级临时性突破到高于召唤师十五级的惊人程度虽然存在时间可能极为短暂但或可在关键时刻创造奇迹。

② 希望·【致密骨灰】 * 描写: 此特效与技能原本附带的骨灰提取功能一脉相承但其应用方式变得更加直接且高效。

现在你可以直接从目标尸体上提取这种蕴含亡灵本源能量的特殊骨灰而无需先将其复苏成亡灵再进行处理。

当然作为代价一旦尸体被提取了骨灰其将彻底失去被“死者复苏”技能再次利用的可能性其存在本质已被骨灰化。

好处在于直接提取的成功概率和每次能够获取的骨灰数量都比以往通过亡灵转化间接获取要明显提升些许。

不过最终提取的效率和骨灰的品质其决定性因素依然在于召唤师自身对能量提取技巧的掌握程度和对尸体结构的理解深度。

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