穿越三千世界后我成了神漫国的九阴真经
SAO的死亡游戏结束了亚丝娜和桐人由此相识相知就像金庸小说中的小龙女和杨过。
闪烁之光和阐释者双剑插在游戏世界的尽头宛如神雕侠侣。
自古以来就有疑神疑鬼、疑人偷斧等包含心理学的词语谁也没有想到心理学竟然能发展到今天。
心的维度不再只是文字、图像、声音而是包含视、听、触、嗅、味、运动觉方面维度的模拟。
一切学科和专业的开发和应用都是对心灵的占卜占卜的是如何为人所用。
这个时候的灵魂终于摆脱了神秘它赤裸裸地呈现在人们面前。
茅场晶彦说这是个游戏却不是闹着玩的在游戏中死亡的人的大脑会像微波炉那样被煮熟达到真正意义上的死亡。
而首个通关游戏的人就相当于得到金庸小说中的至高武学一九阴真经。
因为茅场晶彦就是王重阳。
人工智能的开发成果让人欢呼雀跃从此人类真正走向高度的文明。
城市更加干净整洁、一尘不染。
人类发明了穿越星际的动力却无法解决给氧的问题于是就让人工智能穿越星际带来其它星球的能源。
人类终于发展到穿越时空的时代为了不打乱时空让人工智能穿越过去把历史记录下来再带回来揭秘历史不为人知的真相。
到了真正穿越时空的时代就算穿越时空改变了过去也无非是多了一条世界线而已对原来的世界没有改变。
人类的最大优势在于心人工智能的发展承上启下承接传统又为新的世界开拓了道路。
在传统的魔法游戏里精神力和体力的消耗是两项不同的指数在现在的游戏中无论什么职业在使用技能时都是精神力和体力同时消耗因为身心本一体。
那么问题是人工智能要模拟什么样的人类的智能当然是正确的、优秀的人类大脑程序这就需要筛选大脑在不同区域优秀的人。
王阳明提出的格物、致知、诚意、正心的知行合一但真正达到知行合一很难人类总是先行而后知就像人类先发明代替手工的机器再发明模拟人脑的智能先有客观再有主观。
对智能的模拟也是一步一步先是文字、图像、声音通讯、然后是无线、大数据、电子货币、再然后是机器人、VR游戏。
每一步的发展都冲破重重璧垒。
因为行的需求又发展知终于获得了全面的智能。
世界的历史就是心的发展历程圣杯战争开幕不同的魔术师取得不同英灵的圣遗物在圣遗物上寄托着英灵的灵魂或驰骋沙场大杀四方。
或寂寂无名孤独终老。
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